Så fungerar Umamusume Affinitetskalkylator
Det här verktyget simulerar arvets kompatibilitetssystem i Umamusume: Pretty Derby. Affinitet (kompatibilitet) påverkar sannolikheten att arvshändelser lyckas under träning.
Beräkningslogik
- Egenskapsmatchning: karaktärer delar dolda "affinitetsgrupper" (t.ex. klasskamrater, rumskamrater, samma era). Ju fler grupper som delas, desto högre poäng.
- Loppsegrar: i spelet ger seger i samma G1-lopp bonuspoäng. Den här kalkylatorn antar grundvärden för kompatibilitet.
- Föräldrar och mor-/far-föräldrar: kompatibilitetspoängen är summan av relationer: Huvud ↔ Föräldrar och Föräldrar ↔ Mor-/Far-föräldrar.
Tips: Sikta på en Dubbel Cirkel (◎). Det ger större chans till nedärvning av blå, röda och gröna faktorer.
Vanliga frågor
Hur beräknas kompatibilitet?
Kompatibilitet beräknas utifrån statiska "relationspoäng" som tilldelas varje karaktärspar. Dessa poäng bygger på anime-lore, historiska hästfakta och delade egenskaper. Att vinna G1-lopp (som det här statiska verktyget räknar som grundaffinitet) ökar den ytterligare.
Vad är skillnaden mellan ○ och ◎?
En enkel cirkel (○) betyder en okej kompatibilitet (poäng > 50). En dubbel cirkel (◎) betyder utmärkt kompatibilitet (poäng > 150). Dubbel cirkel ökar arvet av statistik avsevärt.
Vad betyder Dubbel Cirkel (◎)?
Dubbel Cirkel innebär hög kompatibilitet. Det ökar sannolikheten avsevärt att ärva faktorer (stats och färdigheter) under arvshändelserna i spelet.
Fungerar den här kalkylatorn för alla scenarier?
Ja, affinitet bygger på de inneboende relationerna mellan 'Uma Musume'-karaktärerna själva, oavsett träningsscenario (URA, Aoharu, GM osv.).