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Calculadora de Afinidade do Umamusume

Calculadora de afinidade

Selecione o personagem principal e Pais/Avós para ver a compatibilidade instantaneamente.

Afinidade total --

Como funciona a calculadora de afinidade do Umamusume

Esta ferramenta simula o sistema de compatibilidade de herança em Umamusume: Pretty Derby. A afinidade (compatibilidade) afeta a taxa de sucesso dos eventos de herança durante o treinamento.

Lógica de cálculo

  • Correspondência de traços: personagens compartilham "grupos de afinidade" ocultos (ex.: colegas de classe, colegas de quarto, mesma era). Quanto mais grupos em comum, maior a pontuação.
  • Vitórias em corridas: no jogo real, vencer as mesmas corridas G1 adiciona pontos bônus. Esta calculadora assume valores base de compatibilidade.
  • Pais e avós: a pontuação de compatibilidade é a soma das relações: Principal ↔ Pais e Pais ↔ Avós.
Dica: Busque um Duplo Círculo (◎). Isso garante uma chance maior de herança de fatores azul, vermelho e verde.

Perguntas frequentes

Como a compatibilidade é calculada?
A compatibilidade é calculada com base em "Pontos de relacionamento" estáticos atribuídos entre cada par de personagens. Esses pontos se baseiam no lore do anime, fatos históricos dos cavalos e traços compartilhados. Vencer corridas G1 (que esta ferramenta estática considera como afinidade base) aumenta ainda mais.
Qual é a diferença entre ○ e ◎?
Um círculo simples (○) representa uma compatibilidade razoável (pontuação > 50). Um círculo duplo (◎) representa uma compatibilidade excelente (pontuação > 150). O círculo duplo aumenta significativamente a herança de atributos.
O que significa o Círculo Duplo (◎)?
Um Círculo Duplo indica alta compatibilidade. Isso aumenta significativamente a probabilidade de herdar fatores (atributos e habilidades) durante os eventos de sucessão no jogo.
Esta calculadora funciona para todos os cenários?
Sim, a afinidade depende das relações inerentes entre os próprios personagens de 'Uma Musume', independentemente do cenário de treinamento (URA, Aoharu, GM, etc.).