ウマ娘 相性計算ツールの仕組み
このツールは次の継承相性システムをシミュレーションします: Umamusume: Pretty Derby. 相性(互換性)は、育成中の継承イベントの成功率に影響します。
計算ロジック
- 特性マッチ:キャラには隠し「相性グループ」(例:同級生、ルームメイト、同世代)があります。共有グループが多いほどスコアが上がります。
- G1勝利:実際のゲームでは同じG1レースの勝利でボーナスが加算されます。本ツールでは基本の相性値を前提とします。
- 親・祖父母:相性スコアは関係の合計です(メイン ↔ 親、親 ↔ 祖父母)。
ヒント: 二重丸(◎)を狙いましょう。青・赤・緑因子の継承確率が高くなります。
よくある質問
相性はどのように計算されますか?
相性は、キャラクター同士の各組み合わせに割り当てられた静的な「関係ポイント」に基づいて計算されます。これらのポイントは、アニメの設定(ロア)、史実の競走馬の情報、共有する特徴などに基づきます。さらにG1レースの勝利(この静的ツールでは基礎相性として扱う)で相性が上がります。
○ と ◎ の違いは何ですか?
単一の丸(○)は十分な相性(スコア > 50)を示します。二重丸(◎)は非常に良い相性(スコア > 150)を示します。二重丸はステータス継承を大きく強化します。
二重丸(◎)は何を意味しますか?
二重丸は相性が高いことを示します。これにより、ゲーム内の継承イベントで因子(ステータスとスキル)を引き継ぐ確率が大幅に上がります。
この計算機はすべてのシナリオで使えますか?
はい。相性は『ウマ娘』キャラクター同士の固有の関係に基づくため、トレーニングシナリオ(URA、アオハル、GM など)に関係なく機能します。